Canopus DVRex Megabundle
08. November 1999

Die RexRT ist nun lieferbar. Diese Karte erweitert die DVRex M1 um Echtzeit-Effekte und kostet einzeln 2799,- DM inkl. MwSt.

Wer noch keinen DVRex hat, kann sich freuen, denn nun gibt es das Megabundle mit Echtzeit-Effekten für nur 8199,- DM inkl. MwSt. Man erhält nun den DVRex inkl. Adobe Premiere 5.1 (RT) (einzeln 6799,-), die RexRT Echtzeit-Option (einzeln 2799,-), die Xplode 3D-Effekt-Grafikkarte (einzeln 1499,-) und die Rex Navigator Software (einzeln 256,- DM).

Über 3150,- DM kann man jetzt sparen und bekommt noch Ulead Cool 3D und die super einfache und extrem schnelle Videobearbeitungssoftware RexEdit hinzu.

Das System nutzt Dual-Prozessoren unter WindowsNT und P3 ISSE Befehle aus. RexRT wächst übrigens mit der Prozessorleistung, d. h. sobald mehr CPU-Power zur Verfügung steht, hat auch RexRT mehr Möglichkeiten, einfach per
Software-Update. Das schützt Ihre Investition. Eine Beispielkonfiguration finden sie hier.

Alle Echtzeit Effekte stehen an allen Ausgängen bereit (DV, YUV, Composite). Die Verarbeitung erfolgt intern in 4:2:2, d. h. entgegen jeder anderen DV-Karte (4:2:0) hat man bei DVRex vollen Farbumfang, in RexEdit sogar im echten YUV-Farbraum.

In Echtzeit sind Farbkorrekturen, Luma-, Alpha- und bald auch Chroma-Keying, Bild-in-Bild, Emboss, Motion Blur, Mosaik,... möglich. Auch Audio: Parametrischer Equalizer, Hall, Echo, Ton-Höhe und -Tiefe, Bandpass-Filter,...

Die Ausgabe der Xplode 3D Effekte funktioniert mit der RexRT ebenfalls in Echtzeit auch auf dem DV-Ausgang. Die maximale Länge der einzelnen 3D Effekte hängt jedoch von der Größe des Arbeitsspeichers ab (bei 256MB RAM ca. 2-3 Sekunden,...).

Die Canopus Xplode löst die erfolgreiche 3D-Effekt-Grafikkarte RexFX ab. Xplode hat nun 32MB RAM und basiert auf dem NVIDIA TNT2 Chipsatz. Sie ist 3D-AGP-Grafikkarte und 3D-Effekt-Engine in einem und bietet Hunderte von Effekten im 3D- und Alphabereich. Sie lässt sich durch den Import von 3D-Modellen aus 3D Studio und 3D Studio MAX beliebig aufrüsten und hat ein Overlay, was bis hinauf zu 1600x1200 Bildpunkten bei 32Bit Farbtiefe geht.

 

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